建设 AI agents 的高速公路

从训练大模型的残酷厮杀里跳出来

训练大模型是上游生产，是 “智力 / 数据密集的科研 + 训练算力密集的研发工程”

应用大模型是下游消费，是 “领域知识密集的微调 + 推理算力密集的运营工程”

从 “造大模型” 的厮杀里跳出来，走到应用一侧，除了垂直行业大模型，还有一个面向 C 端 消费者的规模化机会： AI agents 的高速公路

分布式的推理算力网络，是大模型落地的 “物流” 网络

将大模型视为 “货物”，货物 = 模型 + 算力 + 带宽 + 存储，几个要素缺一不可，分拆要素：

1、模型

包括公网中心化的大模型、私有化部署的企业级模型、端侧 “小” 模型

中心化大模型：适合软硬件一体设计，甚至部署专有架构，降低推理算力需求，提高推理速度，获得高速响应，通过规模覆盖运营成本

企业级模型：适合局域网中部署，对数据隐私有强要求

端模型：优先考虑手持智能终端和家庭算力中心部署

2、算力

以推理算力为主，更多考虑成本因素

模型本身会屏蔽算力架构的差异，不管是高端算力卡，还是通用 CPU，出现 **“传统算力中心”** 的改造市场，以前对数据中心做了大投入的企业，都会有强诉求

考虑到网络结构本身，离算力中心越近，响应速度越快，因此分布式算力，或者边缘端算力会有优势。PCDN 玩家，有机会做出第二增长曲线

3、带宽 + 存储

带宽和存储简化起来放在一起

物联网 / 车联网 / 工业智造等 AI 应用，会是长 Token 的，对带宽和存储都有高要求，会要求模型部署在一线

基站可能会是新兴的 AI 推理中心，电信运营商的角色可能增加，AI agents 运营商，并不一定需要自己投入研发大模型，而是集中资源运营大模型

大模型迭代后，需要 “高速公路” 快速更新下发到边缘端

AI 高速物流网络的利益分配，与 web3 的深度融合

列出参与到大模型时代的各玩家角色：

模型原厂：少数核心大厂，有独立品牌的大模型，包括开源和不开源的

模型 OEM 厂：基于少数大模型做微调包装的厂商

IaaS 资源提供商：数据中心、园区中小机房、个人算力中心运营者，提供算力、带宽、存储的玩家

模型策展人：推销模型应用的，可以是 KOL、主播、媒体等

模型编织者：编织不同模型，达成特定任务的开发者，可能与策展人有部分重合

以上玩家组合起来，服务消费者，从消费者的付费中获利，需要建立起一个利益分配合理稳定的机制，保证游戏持续玩下去。

web3 部分，运营一条公链或者 layer2

让不同角色通过竞价，动态确定分配比例，“AI coin” 作为网络基础货币

不同角色也可以自己投入资源，购买推销自己的机会，比如大模型原厂的市场费用

即使是个人，也可以通过在自己家里部署某些模型，提供给邻居服务来获利

AI 需要容器化

AI 的容器里，装的是 API 的编排编织，包括 workflow、API URL、收益分配机制、模型的唯一标识等，从目前的技术栈看，可能会是 Webassembly + Rust + K8s 类软件 的组合。

容器化之后，AI agent 更容易被调度、分发、销毁，因为不同网络结构、算力基础设施、软件差异，都会被容器抹平，最终形成巨大的资源池。容器也能对应成区块链上的标准区块，最终结算成收益。